EON Reality Education

EON Reality a fondé EON Reality Education, un organisme à but non lucratif, pour se concentrer sur l’avancement de la cause de l’éducation et de la recherche en réalité augmentée et virtuelle (EON-XR).

EON degree VR AR education
EON Reality Innovation in Education

Innovation dans l’éducation

DANS QUATRE DOMAINES DE SENSIBILISATION ET DE RECHERCHE EON-XR

EON Reality Education est un organisme à but non lucratif axé sur l’avancement de la cause de l’éducation et de la recherche en réalité augmentée et virtuelle (EON-XR). Pour ce faire, elle aidera EON Reality à exécuter sa vision Humaine 2.0 en identifiant et en proposant des domaines de recherche pour élever l’interaction entre l’homme et la machine via AR et VR.

Salle de classe 3.0

LA SALLE DE CLASSE IMMERSIVE RENVERSÉE

La salle de classe 3.0 tire parti de la technologie immersive, comme EON-XR, pour accélérer l’apprentissage hors classe et améliorer les discussions en classe, les démonstrations et les laboratoires. La génération actuelle d’apprenants dépend fortement de la technologie et des connaissances doit être fournie en conséquence. En fusionnant la salle de classe renversée avec du contenu 3D immersif, les leçons et le matériel de classe sont consommés de la façon dont le cerveau pense naturellement en contournant la pensée abstraite nécessaire pour transformer les mots en images 3D.

Créateur EON-XR, la solution d’apprentissage et de création de contenu d’EON Reality, habilite La salle de classe 3.0 en mettant les outils nécessaires pour créer des modules d’apprentissage EON-XR entre les mains des enseignants et des experts en la matière. Avec la facilité du powerpoint, les enseignants peuvent créer des leçons expérientielles qui utilisent des modèles audio, vidéo et 3D pour engager leurs élèves et fournit une expérience d’apprentissage pratique. Maintenant, les élèves peuvent faire l’expérience de leurs matières en 3D, une façon plus naturelle pour le cerveau de traiter des concepts complexes, à travers une grande variété de sujets.

EON Reality Classroom 3.0
AVR Research

Recherche EON-XR

CONSTRUIRE L’AVENIR DE L’ÉDUCATION

EON Reality Education guidera et commandera également des projets de recherche et développement avec des institutions partenaires afin de mieux comprendre les avantages cognitifs de l’EON-XR, d’améliorer l’écosystème de l’EON-XR grâce à l’IA et d’autres technologies émergentes, et d’améliorer le transfert des connaissances en fonction de l’évaluation continue.

D’autres recherches seront entreprises sur la façon d’exploiter davantage le contenu axé sur les données afin d’élargir rapidement le contenu disponible, les cas d’utilisation spécifiques à l’industrie et les modalités d’interaction qui les soutiennent, ainsi que d’autres améliorations à l’évolutivité et aux capacités de cloud EON-XR.

Rencontrez notre conseil consultatif

EON Reality Education est conseillé par les personnalités les plus importantes au monde en matière de transformation de l’éducation et de recherche sur l’EON-XR.

BERTIL ANDERSSON

Bertil Andersson

Président

Ancien président de l’Université technologique de Nanyang (NTU)

IHRON RENSBURG

Ihron Rensurg

Vice-président

Ancien président de l’Université de Johannesburg

JENNY HIGHAM
membre

Directeur de l’Université Saint George de Londres (SGUL)

JAN CARLSTEDT-DUKE
JAN CARLSTEDT-DUC
membre

Professeur et conseiller du vice-chancelier à l’Institut Karolinska en Suède

PETER LOOKER
Peter Looker
membre

Responsable de l’apprentissage, de l’enseignement et de la pédagogie, Université technologique de Nanyang (NTU)

CHEE YEOW MENG
CHEE YEOW MENG
membre

Collège intérimaire des sciences, Université technologique de Nanyang (NTU)

JOSE IGNACIO WERT
Vice-président

Ancien ministre de l’Éducation, de la Culture et des Sports, Espagne

JOSÉ ESCAMILLA DE LOS SANTOS
Vice-président

Directeur de l’innovation en éducation, Tecnol-oco de Monterrey