Éducation EON Reality

EON Reality a fondé EON Reality Education, une organisation à but non lucratif, pour se concentrer sur l’avancement de la cause de l’éducation et de la recherche en réalité augmentée et virtuelle (EON-XR).

EON degree VR AR education
EON Reality Innovation in Education

Innovation dans l’éducation

DANS QUATRE DOMAINES DE SENSIBILISATION ET DE RECHERCHE EON-XR

EON Reality Education est un organisme à but non lucratif axé sur l’avancement de la cause de l’éducation et de la recherche en réalité augmentée et virtuelle (EON-XR). Pour ce faire, il assistera EON Reality dans la mise en œuvre de sa vision Human 2.0 en identifiant et en proposant des domaines de recherche pour élever l’interaction homme-machine via AR et VR.

Salle de classe 3.0

LA SALLE DE CLASSE IMMERSIVE RENVERSÉE

Classroom 3.0 exploite une technologie immersive, telle que EON-XR, pour accélérer l’apprentissage hors classe et améliorer les discussions, les démonstrations et les laboratoires en classe. La génération actuelle d’apprenants dépend fortement de la technologie et les connaissances doivent être transmises en conséquence. En fusionnant la classe inversée avec un contenu 3D immersif, les leçons et le matériel de classe sont consommés de la manière dont le cerveau pense naturellement en contournant la pensée abstraite nécessaire pour transformer les mots en images 3D.

EON-XR, la solution d’apprentissage et de création de contenu d’EON Reality, renforce Classroom 3.0 en mettant les outils nécessaires pour créer des modules d’apprentissage EON-XR entre les mains des enseignants et des experts en la matière. Avec la facilité de PowerPoint, les enseignants peuvent créer des leçons expérientielles qui utilisent des modèles audio, vidéo et 3D pour engager leurs élèves et offrent une expérience d’apprentissage pratique. Désormais, les étudiants peuvent découvrir leurs sujets en 3D, un moyen plus naturel pour le cerveau de traiter des concepts complexes, à travers une grande variété de sujets.

EON Reality Classroom 3.0
AVR Research

Recherche EON-XR

CONSTRUIRE L’AVENIR DE L’ÉDUCATION

EON Reality Education guidera et commandera également des projets de recherche et de développement avec des institutions partenaires afin de mieux comprendre les avantages cognitifs d’EON-XR, d’améliorer l’écosystème EON-XR grâce à l’IA et d’autres technologies émergentes, et d’améliorer le transfert de connaissances sur la base d’une évaluation continue.

Des recherches supplémentaires seront entreprises sur la manière d’exploiter davantage le contenu basé sur les données pour étendre rapidement le contenu disponible, les cas d’utilisation spécifiques à l’industrie et les modalités d’interaction qui les prennent en charge, et d’autres améliorations de l’évolutivité et des capacités du cloud EON-XR.

Rencontrez notre conseil consultatif

EON Reality Education est conseillée par les plus grandes figures mondiales de la transformation de l’éducation et de la recherche EON-XR.

BERTIL ANDERSSON

Bertil Andersson

Président

Ancien président de l’Université technologique de Nanyang (NTU)

JENNY HIGHAM
Membre

Directeur de l’Université Saint George de Londres (SGUL)

JAN CARLSTEDT-DUKE
JAN CARLSTEDT-DUKE
Membre

Professeur et conseiller du vice-chancelier à l’Institut Karolinska en Suède

PETER LOOKER
Peter Looker
Membre

Responsable de l’apprentissage pour EON Reality, ancien responsable de l’apprentissage, de l’enseignement et de la pédagogie, Université technologique de Nanyang (NTU)

CHEE YEOW MENG
CHEE YEOW MENG
Membre

Ancien doyen intérimaire du Collège des sciences, Université technologique de Nanyang (NTU)

JOSE IGNACIO WERT
Vice-président

Ancien ministre de l’Éducation, de la Culture et des Sports, Espagne

JOSÉ ESCAMILLA DE LOS SANTOS
Vice-président

Directeur de l’innovation en éducation, Tecnológico de Monterrey