À propos de nous

Nous sommes les hackers, les innovateurs et les éducateurs.

Leadership Team

Des esprits vraiment doués, tout-en-un

Président et fondateur

Dan Lejerskar

Lejerskar a commencé sa carrière chez Volvo Aerospace en tant que directeur de programme pour le programme de fusée Arianne 5 pour la fusée moteur principal, où il était responsable de la coordination et du développement entre Volvo, MBB, Fiat et SEP. En 1999, il a cofondé EON Reality et a également dirigé RealityBUY.com, une société qui a développé une 3D interactive axée sur le développement, le contenu et l’application. L’entreprise a connu une croissance organique pour atteindre un sommet de 240 millions de dollars. En 2009, il a cofondé Greenwave Systems, une société qui accélère l’Internet des objets avec une plateforme logicielle et de services qui permet des services gérés simplement, à des prix abordables et d'envergure. Il a contribué à faire croître cette entreprise de façon organique à une valeur de 190 millions de dollars. Ses prix comprennent Most Accomplished Businessman for Fastest Growing Company en Suède, co-gagnant avec le PDG de Volvo AB de Chalmers University of Technology Daleen Prize, et Entrepreneur de l’année. Il a été choisi pour prendre la parole en tant qu’expert en VR à la Conférence sur le leadership asiatique en 2015, 2016 et 2021.</p>
<p>Lejerskar est titulaire d’une double maîtrise en génie mécanique et informatique de l’Université de technologie Chalmers de Göteborg, en Suède.
Président

Mats Johansson

En tant que co-fondateur et président, Mats a développé des partenariats et des affaires avec de nombreuses entreprises de premier plan dans le monde entier tels que Microsoft, HP, Nvidia, Atlas-Copco, Suzuki, Lexus, Boeing, Cornell University et Imperial College. Il a également joué un rôle clé dans la croissance rapide de EON Reality et est largement reconnu comme un innovateur de premier plan dans les technologies de simulation interactive 3D après avoir passé plus de 20 ans dans le domaine. Mats se spécialise dans les questions stratégiques entourant le développement et la transition des applications d’EON, en particulier dans le secteur de l’aérospatiale/défense, de l’éducation, de l’énergie et de la fabrication. Il a été considéré comme un expert en la matière et a été le gestionnaire de programme / consultant pour de nombreux projets différents, tels que l’analyse d’ingénierie Volvo Car, ainsi que des projets de simulation de pétrole et de gaz en mer du Nord.</p>
<p>Mats a obtenu une maîtrise en génie mécanique de l’Université Chalmers et un MBA en administration des affaires internationales de la Göteborg School of Business.
Vice-président exécutif

Anna Lejerskar

Anna Lejerskar est vice-présidente exécutive d’EON Reality. Elle est diplômée de l’Université russe de l’amitié populaire avec une maîtrise en administration des affaires. Mme Lejerskar a été le moteur de la sensibilisation d’EON Reality en Afrique, en Amérique latine, en Asie et au Moyen-Orient par la création du programme EON Learn for Life, de l’Initiative du patrimoine mondial EON et de l’Initiative KnowledgeBit. Ces programmes, ainsi que son travail dans les pays de la CEI, ont contribué à accroître la présence d’EON Reality à l’échelle mondiale. Mme Lejerskar possède une décennie d’expérience en affaires internationales et s’engage actuellement avec divers partenaires internationaux pour offrir un meilleur accès à la technologie de réalité augmentée et virtuelle et contribuer à rendre l’éducation disponible, abordable et accessible.
Directeur financier

Mayank Singhvi

En tant que directeur financier d'EON Reality, Mayank apporte avec lui un partenariat commercial stratégique et une connaissance approfondie de la finance, de la stratégie et de l'expérience en gestion opérationnelle. Supervisant actuellement les divisions financières, juridiques et de conformité de l'entreprise, Mayank est un cadre financier axé sur la performance avec une vaste expérience mondiale dans le financement PE/VC, les acquisitions, les relations avec les investisseurs, la préparation à l'introduction en bourse, le conseil aux entreprises, la direction des initiatives financières, informatiques, juridiques et de conformité.</p>
<p>Mayank était plus récemment vice-président des finances chez Securonix (une entreprise de cybersécurité de premier plan) où il a travaillé à l'expansion et à la croissance de l'entreprise en levant des capitaux, en réorganisant et en passant à une plateforme SaaS avec une expansion aux États-Unis, LATAM, EMEA et APJ.</p>
<p>Mayank a également servi dans divers sites de KPMG dans le monde et en tant que directeur principal et contrôleur d'entreprise de la société de composants à fibre optique Source Photonics, où il a joué un rôle déterminant dans la mise à l'échelle de l'entreprise par le biais de fusions et acquisitions et de la restructuration d'entités mondiales menant à une croissance exponentielle. Mayank est titulaire d'une maîtrise en administration des affaires en finance de l'Université de Bridgeport et d'une licence en commerce de l'Université de Mumbai.
Directeur de la recherche, du développement et de l’innovation

Jan Kjallstrom

Jan a commencé sa carrière en 1997 en dirigeant le développement de contenu VR au Yokohama VR Center au Japon et a développé l’un des premiers 6 degrés de liberté (6DOF) au monde: Virtual Reality Excavator Training Simulator pour Komatsu, Japon. Depuis lors, il a été responsable de tous les développements mondiaux de systèmes logiciels et matériels, y compris Virtual Reality Icube, Dome système interactive multi-utilisateurs, applications mobiles VR et AR et la plateforme logicielle d'EON Reality, EON Professional.</p>
<p>Jan est actuellement à la tête du développement mondial de produits qui se répand dans le monde entier dans des bureaux en Suède, au Royaume-Uni, en France, à Singapour, en Australie et aux États-Unis. Le dernier développement sous la direction de Jan est EON-XR. Il s’agit d’un logiciel évolutif, basé sur le cloud, comme une plateforme de service AR et VR qui fournit les caractéristiques de base nécessaires pour les établissements d’enseignement et les entreprises pour construire, déployer et mettre à l’échelle des applications de transfert de connaissances.</p>
<p>Jan se spécialise dans l’innovation VR et AR et détient actuellement 5 brevets approuvés et beaucoup plus en attente. Il est titulaire d’une maîtrise en génie mécanique de l’Université de technologie Chalmers de Göteborg, en Suède.
Directeur de Création

Jordan Richardson

Jordan a étudié l’art et l’informatique à l’Université du Maryland, College Park avant de déménager en Californie pour commencer sa carrière. Depuis lors, il a développé ses compétences en design numérique dans diverses agences de marketing créatif dans la région du sud de la Californie - gravissant les échelons jusqu'à celui de directeur artistique. Jordan a un vaste ensemble de compétences allant du web et de la conception UX/UI, à la vidéographie et aux motion graphics.</p>
<p>En 2014, Jordan a cofondé le groupe Meetup Orange County VR, où il a pu organiser et accueillir de nombreux hackathons et événements de démonstration axés sur la VR. En 2016, il a rejoint l’équipe marketing d'EON Reality en tant que directeur interactif. Après avoir remanié la marque de l’entreprise et la présence web, Jordan a commencé à s’impliquer dans la conception de la plateforme logicielle de l’entreprise. En 2018, il a été promu directeur de la création et est maintenant responsable de la conception UX de la plateforme XR de l’entreprise.
Président d’EON Education

Bertil Andersson

Le professeur Andersson utilise toute l'expérience de sa vie travaillant dans des établissements d’enseignement supérieur et de recherche pour aider à guider EON Reality dans l’établissement de relations plus solides avec le milieu universitaire et le développement de solutions qui résolvent les besoins des établissements éducatifs. Il est un important biochimiste et a remporté la médaille Wilhelm Exner en reconnaissance de ses recherches en biochimie. Il a rejoint NTU en tant que premier prévôt en 2007 et en 2011 a été nommé président. Pendant le mandat d’Andersson en tant que président, NTU est passé de la 74e position en 2010 à la 11e place en 2017 dans le QS World University Rankings leadership, ce qui en fait l’université asiatique la mieux classée.</p>
<p>Le professeur Andersson a été l’un des principaux promoteurs de la salle de classe renversée au niveau universitaire et son adoption a fait partie du succès fulgurant de la NTU. En travaillant avec EON Reality, le Professeur Andersson cherche à faire évoluer la salle de classe inversée en « Salle de classe 3.0 », qui allie l’e-learning, les moocs et l’apprentissage à distance avec des technologies d’apprentissage expérientiels telles que la plateforme EON-XR d’EON Reality. En outre, Andersson conseillera notre réseau d’académies et guidera son développement futur.
Directeur du réseau mondial

Brita Kjallstrom

Brita a rejoint EON Reality en 2001 et a travaillé pendant de nombreuses années en tant que directeur du marketing mondial et a géré et coordonné toutes les activités de marketing, d’événements, de campagnes, de publicité, de recherche, de marketing numérique et de promotion. Brita a pris ces deux dernières années un rôle plus actif dans la mise en place de centres interactifs digitaux et académies d’innovation de réalité virtuelle à travers le monde et en tant que directeur du réseau mondial, elle joue maintenant un rôle clé dans le développement de l’entreprise dans de nouveaux territoires et l’établissement de partenariats stratégiques.</p>
<p>Brita est titulaire d’une maîtrise en administration des affaires de l’Université de Göteborg, en Suède, et au cours de ses études, elle s’est également concentrée sur les relations internationales, l’anglais et les études en Asie de l’Est et du Sud-Est.
VP Business Development Europe & Africa

Mikael Jacobsson

Mikael a une longue histoire de travail dans des environnements internationaux de haut niveau avec des gouvernements, des entreprises et des instituts universitaires, y compris plus de 20 ans dans le domaine de la 3D interactive telle que la réalité virtuelle et plus tard également la réalité augmentée. En 1999, il a cofondé EON Reality à Irvine, en Californie, et dirige depuis ses propres entreprises tout en agissant en tant qu'investisseur privé dans plusieurs secteurs.</p>
<p>Il se concentre sur l'expansion des opérations et des partenariats stratégiques d'EON Reality sur le marché européen et également sur le continent africain. Il a une longue expérience de travail en Afrique qui comprend une grande expérience dans le développement de partenariats avec des organisations telles que l'Agence des États-Unis pour le développement international (USAID) et l'Organisation des Nations Unies pour le développement industriel (ONUDI).

Regional Directors

Nos yeux et nos oreilles autour de la planète

Directeur régional - Singapour

Sridhar Sunjad

Sridhar a obtenu un baccalauréat en génie mécanique de BMSCollege, en Inde. Il a ensuite étudié pour son master program à l’Université de technologie Chalmers à Gothenburg en Suède.</p>
<p>En 1999, il a rejoint EON Reality en tant que membre fondateur de l’équipe à Irvine, en Californie. De 2003 à 2007, il était basé à Chicago, conduisant les comptes du Midwest avec la gestion de la croissance des canaux pour les marchés asiatiques. Depuis 2008, Sridhar est basé à Singapour pour gérer les opérations de la filiale. En 2020, M. Sunjad a dirigé les opérations d’EON Singapour avec une expérience réussie en matière de leadership et de vision au cours des 12 dernières années. Il est responsable de la supervision des marchés APAC d’EON ainsi que de la charte de R&D au bureau de Singapour.
Directeur régional - Inde

Shiva Prasad

Shiva Prasad a obtenu sa licence en sciences de l’information et technologie à Bangalore, en Inde.</p>
<p>Après avoir travaillé pendant près de 5 ans au service d’une société de gestion de portefeuille sur le développement de systèmes, il a rejoint une société de logiciels bancaires et a été impliqué dans le développement, la mise en œuvre et le support. Il a passé plus de 7 ans en Afrique et 2 ans au Bangladesh à mettre en œuvre des logiciels bancaires dans 12 banques différentes & coopératives de crédit avec la gestion des centres de soutien locaux et la gestion de divers autres projets. En tant que responsable des relations pour l’Afrique, il a été impliqué dans la gestion des opérations quotidiennes avec les clients à travers la région. Lors du rachat d'Oracle, il a formé le PMO central et mis en œuvre les processus métier, puis a déplacé la gestion des opérations et a été responsable de la gestion des ressources, y compris la gestion de la demande et de l'offre et des décisions stratégiques / recrutements pour la ligne d'activité des services.</p>
<p>Il a fait partie d'AUGVER Digital Solutions, la filiale indienne d'EON Reality, depuis 2019, gère l'équipe indienne et est responsable de la création de contenus de qualité conformément au programme d'études, ainsi que de la gestion des licences, du support produit et de l'analyse à EON Management pour prendre les mesures nécessaires et aider dans la prise de décision.</p>
<p>Avec plus de 26 ans d'expérience dans l'industrie, Shiva Prasad, se spécialise dans la gestion des opérations et des ressources, la gestion de projets et des personnes. Il est un fervent partisan du travail d'équipe et un fervent adepte des solutions Arbinger.

Advisory Board

Ces gars-là sont de véritables magiciens

Cadre créatif, Divertissement immersif

John Gaeta

John Gaeta est un inventeur, un innovateur et un designer oscarisé. Il est surtout connu pour son travail sur la trilogie Matrix originale où il a exploré les premiers formats médiatiques tels que Bullet Time, Virtual Cinematography et Volumetric Capture. Ces approches préfiguraient les plateformes « XR » (Réalité Virtuelle, Réalité Mixte, Holo Cinema).</p>
<p>John Christopher Gaeta est né à New York et a vécu son enfance dans l’est de Long Island.</p>
<p>Il est diplômé de l’Université de New York (Tisch) et a vécu pendant un certain temps à New York. où il a travaillé pour l’unité de film Saturday Night Live. C’est à cette époque qu’il s'est initié aux arts multimédias, à l’animation, à l’holographie et à la culture.</p>
<p>De 1994 à 1998, il a travaillé comme assistant caméra pour The Trumbull Company dont le fondateur a conçu l’approche visuelle de 2001, Blade Runner ainsi que inventé de nouveaux formats, y compris Showscan et Immersive Simulation Rides.</p>
<p>De 1998 à 2008, il a été un collaborateur créatif principal avec les frères Wachowski sur plusieurs projets de plateforme croisée, y compris la trilogie Matrix, Speed Racer et d’autres.</p>
<p>De 2009 à 2012, il a formé une société de développement furtif, Float Hybrid, qui a travaillé exclusivement avec Microsoft (« Analogue ») et a incubé les initiatives Kinect et Hololens. Cette période a nécessité des recherches créatives approfondies sur les limites de l’interface humaine (sensorielle) ainsi que des « hologrammes interactifs » pionniers.</p>
<p>En 2012, il rejoint Lucasfilm au début de l’acquisition de Disney. Sa charte était de travailler sur la « rupture » et était directement liée au nouveau groupe de « visualistes » conceptuels de Star Wars, le groupe d'histoire, le groupe de développement graphique avancé en temps réel, ILM Research et Disney Imagineering.</p>
<p>En 2015, John a cofondé la division Immersive Entertainment de Lucasfilm : ILMxLAB et a établi sa mission de « Développer, produire et sortir des expériences de divertissement immersives basées sur l’histoire pour Star Wars et d’autres univers imaginatifs ». Au cours de son mandat, il a été le directeur exécutif de la création, en se concentrant sur le contenu original et expérientiel sur plusieurs plateformes. xLAb a collaboré avec des groupes et des entreprises externes tels que Google, Apple, Facebook/Oculus, Epic Games, Disney Imagineering et Research, d’autres.</p>
<p>En octobre 2017, il a rejoint Magic Leap en tant que SVP Creative Strategy pour développer des feuilles de route et de Northstar Initiatives (future plateforme, future forme de contenu). Il est à noter que son origine et son établissement du Magicverse ont été les principaux faits. De plus, il a créé un groupe de recherche « imagineering for immersif » qui a créé des preuves avancées et des prototypes couvrant des domaines tels que l'informatique spatiale pour les villes intelligentes, la coprésence/téléprésence XR, le réalisme du cinéma en réalité mixte.</p>
<p>En 2020, il fournit un conseil stratégique à certaines des entreprises de plateforme XR les plus progressistes au monde.

Rikard Steiber

Actuellement en charge des opérations aux États-Unis pour la société de transport électrique autonome Einride. L'ancien président de Viveport et vice-président directeur de la réalité virtuelle chez HTC, a construit Viveport, qui est le premier et le seul service d'abonnement "Netflix of VR" au monde en direct sur plus de 60 marchés pour les appareils VIVE, Oculus, Windows et Wave VR. Avant de rejoindre HTC, Rikard a développé avec succès plusieurs entreprises internationales dans les domaines de la vidéo à la demande, des réseaux multichaînes YouTube et des eSports, en tant que PDG de MTGx et Chief Digital Officer de Modern Times Group. Chez Google, il a été directeur marketing mondial de la publicité, de la publicité mobile et sociale. Avant cela, il était responsable du marketing pour tous les produits de Google en Europe. Il a cofondé Scandinavia Online (AOL of Nordics) et construit Xlent Strategy Consulting. Rikard est la fondatrice du plus grand événement et communauté Women in Tech d'Europe. Il est un futur astronaute avec Virgin Galactic. Rikard est titulaire d'un MSc de SDA Bocconi (Italie) et d'un BSc de Chalmers University of Technology (Suède).
Recteur de l’UBT

Prof. Dr. Edmond Hajrizi

Prof. Dr. Edmond Hajrizi est le fondateur et recteur de l'établissement privé d'enseignement supérieur, UBT, qui est le reflet de son expérience et de son expertise acquises au cours des études et du travail dans de nombreuses universités et institutions internationales. Il est diplômé en ingénierie de l'Université de Prishtina et, après deux ans, a obtenu un master en technologie automobile avancée dans la même université. Au cours de la même année, il s'est inscrit pour ses études de doctorat à l'Université de Vienne en gestion des systèmes parallèlement à ses études en technologies de l'information. Il a terminé ses études postdoctorales en Angleterre, City University of London.</p>
<p>Il est un gestionnaire certifié de la qualité de TUEV Autriche, le premier expert accrédité pour le projet de certification en 4 niveaux de l’autorité internationale pour la gestion de projet.</p>
<p>Hajrizi est un examinateur et formateur accrédité pour la gestion de la qualité sous l'égide de l'Organisation européenne pour la Qualité Autriche, le principal expert du modèle EFQM accrédité par la fondation ILEP.</p>
<p>Le recteur Hajrizi est revenu de Vienne pour réaliser son rêve. Son rêve était de créer une institution qui apporte au Kosovo les innovations et les développements les plus technologiques, à la pointe des pays les plus développés, devenant ainsi la première adresse pour les études supérieures au Kosovo et dans la région.</p>
<p>En 2001, Hajrizi a fondé l’insitution l’IEME apportant une approche différente dans les recherches, les études universitaires, les formations professionnelles et les conférences internationales. 2003 a été l'année où l'UBT a obtenu sa licence, entrant avec force dans le domaine des études universitaires.</p>
<p>La création de l'UBT marque un nouveau chapitre dans le développement de l'enseignement supérieur au Kosovo, étant à jour et montrant un tout nouveau niveau d'éducation comme jamais auparavant.</p>
<p>De 29, le nombre d'étudiants de la première génération, à 10 000, le nombre d'étudiants qui ont laissé leur avenir entre les mains de l'UBT. C'est une preuve du succès de l'UBT et du professionnalisme de Hajrizi qui a fait croire fortement à beaucoup de gens en cet établissement. Aujourd'hui, 90 % de ces étudiants sont actifs sur le marché du travail et des centaines d'autres personnes sont employées tout au long de l'année, ce qui représente la plus grande récompense pour eux.</p>
<p>Aujourd’hui, UBT est synonyme d’une institution qui propose des programmes développés, comparables à ceux d’Europe et des Etats-Unis. C’est le lieu qui offre des études dans tous les domaines, pour les profils qui sont le plus nécessaires sur le marché du travail, la place qui représente l’adresse principale des institutions de l’État en exigeant l’expertise et le support professionnel.</p>
<p>UBT accueille des milliers de personnalités mondialement connues qui visitent le Kosovo. C’est le plus grand soutien aux instances les plus élevées des pays qui travaillent à améliorer la qualité et à améliorer la vie au Kosovo. Grâce au lobbying du professeur Hajrizi dans de nombreux pays, le Kosovo est une voix forte et membre dans de nombreuses institutions internationales, ce que la politique ne peut jamais faire.</p>
<p>L'UBT est une source d'emploi avec plus de 500 personnes travaillant comme personnel académique et administratif, toutes qualifiées et formées à l'UBT et dans d'autres institutions internationales prestigieuses. L'UBT est l’institution universitaire la plus sérieuse dans l’organisation de conférences internationales et scientifiques. Qui plus est, il a permis à de nombreux étudiants de s’inscrire et de terminer des études doctorales dans les plus populaires universités.</p>
<p>En raison de la forte influence de Hajrizi, UBT coopère avec 240 universités du monde entier. L'UBT est la première adresse à être considérée pour tous ceux qui veulent être les meilleurs, en tant que professeurs ou docteurs. Edmond Hajrizi est l’homme qui s’est sacrifié quand l’Autriche lui a offert de revenir au Kosovo et d’offrir la même opportunité à ses étudiants. Il l’a fait en venant ici et en apportant à l'UBT et au Kosovo ses connaissances européennes.
Entrepreneur et investisseur technologique

Christian Lagerling

Christian est un entrepreneur en technologie, un investisseur et un conseiller basé dans la région de la baie de San Francisco. Il a cofondé GP Bullhound à Londres en 1999, en faisant l'une des principales sociétés mondiales de fusions et acquisitions transfrontalières et de placement privé. Il est co-fondateur de Dicopay, une entreprise de technologie financière de premier plan, membre du conseil d'administration d'Einride et partenaire d'entreprise de BonVent. Christian dispose d'un vaste réseau et d'une expérience dans l'accompagnement des entreprises technologiques européennes tout au long de leurs phases de croissance aux États-Unis et vice versa en Europe. Membre du conseil consultatif de la chambre de commerce suédoise américaine, Christian est titulaire d'un B.Sc. en finance et économie de LSE, un M.Sc en finance ainsi que les licences de valeurs mobilières FINRA Series 7, 24 et 63.

20 ans en AR / VR

EON Reality est le leader mondial des solutions de formation académique et industrielle en réalité augmentée et virtuelle. Nous croyons que la connaissance est un droit de l’homme et devrait être disponible, accessible et abordable pour chaque être humain sur la planète.

Pour ce faire, nous avons passé les 20 dernières années à développer la norme de facto pour les solutions d’éducation et d’industrie AR/VR qui prennent en charge les appareils allant des téléphones mobiles aux visiocasques en passant par les écrans et les installations à grande échelle. Avec plus de 20 sites dans le monde, EON Reality a créé la plus grande bibliothèque de formation AR/VR avec plus de 8 000 applications et 40 millions d’utilisateurs dans le monde.

En tant que point culminant d’années de travail avec des entreprises du Fortune 1000, des entreprises mondiales et des établissements universitaires de classe mondiale, la plateforme EON-XR d’EON Reality sert de principal véhicule de livraison de produits et de contenu pour l’entreprise basée à Irvine. Fondé autour des principes « Apprendre, former, exécuter », EON-XR contient le support et l’architecture backend dont les grandes organisations ont besoin pour créer, déployer et faire évoluer rapidement et efficacement des applications AR et VR pour compléter leurs efforts actuels de formation et de productivité. Avec les fonctionnalités AR, VR et mobile, EON-XR fonctionne sur tous les principaux appareils et systèmes d’exploitation.

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EON-XR Global User Workshop

As a valued EON-XR user, we want to make sure you’re getting everything that you can out of our prized platform. That’s why we’ve created free monthly EON-XR workshops entirely…

Innovation mondiale

Avec une liste sans cesse croissante de sites sur six continents, le réseau mondial d’EON Reality garantit que les clients et les clients peuvent toujours obtenir l’aide dont ils ont besoin sans se déplacer à l’autre bout du monde.

Plus que des clients, une famille

Au service des entreprises fortune 500, des entités gouvernementales, des universités de classe mondiale, et vous!

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Nous n’aimons pas nous vanter, mais c’est agréable d’être reconnu.