Qui sommes-nous

Les pirates, les innovateurs et les éducateurs sont-nous.

Leadership Team

Esprits vraiment doués, un et tous

Président et fondateur

Dan Lejerskar

Lejerskar a commencé sa carrière chez Volvo Aerospace en tant que directeur de programme pour le programme de fusée Arianne 5 pour la fusée moteur principal, où il était responsable de la coordination et du développement entre Volvo, MBB, Fiat et SEP. En 1999, il a cofondé EON Reality et a également dirigé RealityBUY.com, une société qui a développé une 3D interactive axée sur le développement, le contenu et l’application. L’entreprise a connu une croissance organique pour atteindre un sommet de 240 millions de dollars. En 2009, il a cofondé Greenwave Systems, une société qui accélère l’Internet des objets avec une plate-forme logicielle et de services qui permet des services gérés simplement, à des prix abordable et à l’échelle. Il a contribué à faire croître cette entreprise de façon organique à une valeur de 190 millions de dollars. Ses prix comprennent Most Accomplished Businessman for Fastest Growing Company en Suède, co-gagnant avec le PDG de Volvo AB de Chalmers University of Technology Daleen Prize, et Entrepreneur de l’année. Il a été choisi pour prendre la parole en tant qu’expert en VR à la Conférence sur le leadership asiatique en 2015 et 2016.</p>
<p>Lejerskar est titulaire d’une double maîtrise en génie mécanique et informatique de l’Université de technologie chalmers de Göteborg, en Suède.
Président

Mats Johansson

En tant que co-fondateur et président, Mats a développé des partenariats et des affaires avec de nombreuses entreprises de premier plan dans le monde entier tels que Microsoft, HP, Nvidia, Atlas-Copco, Suzuki, Lexus, Boeing, Cornell University et Imperial College. Il a également joué un rôle clé dans la croissance rapide de l’EON Reality et est largement reconnu comme un innovateur de premier plan dans les technologies de simulation interactive 3D après avoir passé plus de 20 ans dans le domaine. Mats se spécialise dans les questions stratégiques entourant le développement et la transition des applications d’EON, en particulier dans le secteur de l’aérospatiale/défense, de l’éducation, de l’énergie et de la fabrication. Il a été considéré comme un expert en la matière et a été le gestionnaire de programme / consultant pour de nombreux projets différents, tels que l’analyse d’ingénierie Volvo Car, ainsi que des projets de simulation de pétrole et de gaz en mer du Nord.</p>
<p>Mats a obtenu une maîtrise en génie mécanique de l’Université Chalmers et un MBA en administration des affaires internationales de la Göteborg School of Business.
EVP de produit

Jan Kjallstrom

Jan a commencé sa carrière en 1997 en dirigeant le développement de contenu VR au Yokohama VR Center au Japon et a développé l’un des mondes premier 6 degrés de liberté (6DOF) Virtual Reality Excavator Training Simulator pour Komatsu, Japon. Depuis lors, il a été responsable de tous les logiciels mondiaux et le développement de systèmes matériels, y compris Virtual Reality Icube, Interactive multi-utilisateurs Dome système, mobiles VR et AR applications et EON Reality propre plate-forme logicielle, EON Professional.</p>
<p>Jan est actuellement à la tête du développement mondial de produits qui se répand dans le monde entier dans des bureaux en Suède, au Royaume-Uni, en France, à Singapour, en Australie et aux États-Unis. Le dernier développement sous la direction de Jan est EON-XR. Il s’agit d’un logiciel évolutif, basé sur le cloud, comme une plate-forme de service AR et VR qui fournit les caractéristiques de base nécessaires pour les établissements d’enseignement et les entreprises pour construire, déployer et mettre à l’échelle des applications de transfert de connaissances.</p>
<p>Jan se spécialise dans l’innovation VR et AR et détient actuellement 5 brevets approuvés et beaucoup plus en attente. Il est titulaire d’une maîtrise en génie mécanique de l’Université de technologie chalmers de Göteborg, en Suède.
Directeur de la création

Jordan Richardson

Jordan a étudié l’art et l’informatique à l’Université du Maryland, College Park avant de déménager en Californie pour commencer sa carrière. Depuis lors, il a développé ses compétences en design numérique dans diverses agences de marketing créatif dans la région du sud de la Californie - se déplaçant à travers les rangs de directeur artistique. Jordan a un vaste ensemble de compétences allant du web et de la conception UX/UI, à la vidéographie et aux motion graphics.</p>
<p>En 2014, Jordan a cofondé le groupe Meetup Orange County VR, où il a pu organiser et accueillir de nombreux hackathons et événements de démonstration axés sur la VR. En 2016, il a rejoint l’équipe marketing eON Reality en tant que directeur interactif. Après avoir remanié la marque de l’entreprise et la présence web, Jordan a commencé à s’impliquer dans la conception de la plate-forme logicielle de l’entreprise. En 2018, il a été promu directeur de la création et est maintenant responsable de la conception UX de la plate-forme XR de l’entreprise.
Président d’EON Education

Bertil Andersson

Le professeur Andersson utilise toute sa vie son expérience de travail dans des établissements d’enseignement supérieur et de recherche pour aider à guider EON Reality dans l’établissement de relations plus solides avec le milieu universitaire et le développement de solutions qui résolvent les besoins des établissements d’enseignement. Il est un important biochimiste et a remporté la médaille Wilhelm Exner en reconnaissance de ses recherches en biochimie. Il a rejoint NTU en tant que premier prévôt en 2007, et en 2011 a été nommé président. Pendant le mandat d’Andersson en tant que président, NTU est passé de la 74e position en 2010 à la 11e place en 2017 dans le QS World University Rankings leadership, ce qui en fait l’université asiatique la mieux classée.</p>
<p>Le professeur Andersson a été l’un des principaux promoteurs de la salle de classe renversée au niveau universitaire, et son adoption a fait partie du succès fulgurant de la NTU. En travaillant avec EON Reality, le Professeur Andersson cherche à faire évoluer la salle de classe inversée en « Salle de classe 3.0 », qui allie l’e-learning, les moocs et l’apprentissage à distance avec des technologies d’apprentissage expérientiels telles que la plate-forme EON-XR d’EON Reality. En outre, Andersson conseillera notre réseau d’académies et guidera son développement futur.
Directeur de l’apprentissage

Peter Looker

Peter Looker, Ph.D., est directeur de l’apprentissage d’EON Reality. Ancien professeur agrégé d’enseignement supérieur en Australie, il a travaillé pendant 10 ans en tant que chef de l’enseignement et de l’apprentissage à l’Université technologique de Nanyang, à Singapour. Il a remporté plusieurs prix d’enseignement (institutionnels et nationaux) et a été membre du groupe d’experts du ministère de l’Éducation de Singapour pour son Fonds de recherche tertiaire. Ses discours d’ouverture, ses articles de conférence et ses publications ont porté sur la pédagogie de nouveaux espaces d’apprentissage, l’évaluation des élèves et l’éducation interculturelle. Il a été employé comme consultant pédagogique au Vietnam, à Hong Kong, au Brunei, en Inde et en Malaisie, et reste activement impliqué dans les comités de rédaction de plusieurs revues internationales pour la Bourse d’enseignement et d’apprentissage.
Directeur du réseau mondial

Brita Kjallstrom

Brita a rejoint EON Reality en 2001 et a travaillé pendant de nombreuses années en tant que directeur du marketing mondial et a géré et coordonné toutes les activités de marketing, d’événements, de campagnes, de publicité, de recherche, de marketing numérique et de promotion. Brita a pris ces deux dernières années un rôle plus actif dans la mise en place de centres numériques interactifs et vr académies d’innovation à travers le monde et en tant que directeur du réseau mondial, elle joue maintenant un rôle clé dans le développement de l’entreprise dans de nouveaux territoires et l’établissement de partenariats stratégiques.</p>
<p>Brita est titulaire d’une maîtrise en administration des affaires de l’Université de Göteborg, en Suède, et au cours de ses études, elle s’est également concentrée sur les relations internationales, l’anglais et les études en Asie de l’Est et du Sud-Est.
Vice-président exécutif

Anna Lejerskar

Anna Lejerskar est vice-présidente exécutive d’EON Reality. Elle est diplômée de l’Université russe de l’amitié populaire avec une maîtrise en administration des affaires. Mme Lejerskar a été le moteur de la sensibilisation d’EON Reality en Afrique, en Amérique latine, en Asie et au Moyen-Orient par la création du programme EON Learn for Life, de l’Initiative du patrimoine mondial EON et de l’Initiative KnowledgeBit. Ces programmes, ainsi que son travail dans les pays de la CEI, ont contribué à accroître la présence d’EON Reality à l’échelle mondiale. Mme Lejerskar possède une décennie d’expérience en affaires internationales et s’engage actuellement avec divers partenaires internationaux pour offrir un meilleur accès à la technologie de réalité augmentée et virtuelle et contribuer à rendre l’éducation disponible, abordable et accessible.

Regional Directors

Nos yeux et nos oreilles autour de la planète

Directeur régional - Italie

Nicola Poleschi

Nicola Poleschi est managing partner d’EON Reality Italia, siège européen du groupe EON Reality, spécialisé dans la réalité augmentée et les solutions de réalité virtuelle pour l’industrie et l’éducation.</p>
<p>Avant d’entrer à ce poste, Nicola Poleschi a passé 10 ans en tant que directeur des galeries d’art et la gestion des activités entrepreneuriales dans les secteurs tertiaire, de l’éducation et de la technologie, tout au long de sa carrière a toujours été pour la proactivité et la vision vers. Nicola a commencé sa carrière en 2004 en gérant personnellement des relations avec de grands clients institutionnels et des commerçants dans le secteur des biens culturels et artistiques de l’Italie.</p>
<p>Après une carrière réussie, il a acquis une expérience significative dans les relations internationales avec des rôles de plus en plus important et développe maintenant des projets informatiques de pointe et des modèles d’affaires innovants, conscients des énormes opportunités que le marché AR /VR détient. Passionné de sport, de gastronomie, de home cinéma, il est un expert en technologies numériques avec une formation liée à l’industrie 4.0 et des applications pédagogiques innovantes, il est marié et père de trois enfants.
Directeur régional - Province du Henan, CN

Ning Dong

Ning Dong est titulaire d’un MBA de l’Université des sciences et de la technologie de Macao.</p>
<p>Au début de sa carrière de 29 ans, il a travaillé dans des organisations gouvernementales et des entreprises internationales. Année 2001, il a lancé sa propre entreprise et accumulé beaucoup d’expérience pratique dans l’enseignement professionnel de l’informatique et le développement de logiciels. Il a dirigé avec succès la transformation de l’entreprise et formé un grand nombre de professionnels locaux.</p>
<p>M. Ning s’est joint à EON REALITY en tant que consultant depuis 2017, il espère que grâce à la direction de l’équipe chinoise, ils soutiendront les trois stratégies majeures de l’entreprise. Pour localiser la technologie d’EON, participer et aider les gouvernements locaux à développer l’industrie XR, et à établir une association de talents universitaires en Chine, il s’agit de promouvoir la technologie XR pour améliorer le niveau des applications d’éducation, intègre l’université chinoise dans le réseau mondial d’innovation EON, et promeut la technologie XR pour renforcer le développement des industries traditionnelles.
Directeur régional - Singapour

Sridhar Sunjad

Sridhar a obtenu un baccalauréat en génie mécanique de BMSCollege, en Inde. Il a ensuite étudié pour son master program à l’Université de technologie chalmers à Gothenburg en Suède.</p>
<p>En 1999, il a rejoint EON Reality en tant que membre fondateur de l’équipe à Irvine, en Californie. De 2003 à 2007, il a été basé à Chicago, conduisant les comptes du Midwest avec la gestion de la croissance des canaux pour les marchés asiatiques. Depuis 2008, Sridhar est basé à Singapour pour gérer les opérations de la filiale. En 2020, M. Sunjad a dirigé les opérations d’EON Singapour avec une expérience réussie en matière de leadership et de vision au cours des 12 dernières années. Il est responsable de la supervision des marchés APAC d’EON ainsi que de la charte de R&amp;D au bureau de Singapour.
Directeur régional - Inde

Shiva Prasad

Shiva Prasad a obtenu son baccalauréat en sciences de l’information et technologie de Bangalore, en Inde.</p>
<p>Après avoir travaillé pendant près de 5 ans au service d’une société de gestion de portefeuille sur le développement de systèmes, a rejoint une société de logiciels bancaires et a été impliqué dans le développement, la mise en œuvre et le soutien. A passé plus de 7 ans en Afrique et 2 ans au Bangladesh à mettre en œuvre des logiciels bancaires à 12 banques différentes &amp; coopératives de crédit avec la gestion des centres de soutien locaux et la gestion de divers autres projets. En tant que responsable des relations pour l’Afrique, a été impliqué dans la gestion des opérations quotidiennes avec les clients à travers la région. Au cours de la prise de contrôle d’Oracle, a formé le PMO central et mis en œuvre business process, puis déplacé gérer les opérations et a été responsable de la gestion des ressources, y compris l’exécution de la demande et la gestion de l’offre et les décisions stratégiques / recrutements pour les services de secteur d’activité.</p>
<p>Fait partie d’AUGVER Digital Solutions, la filiale indienne d’EON Reality, depuis 2019, gère India Team et est chargée de s’assurer que les contenus de qualité sont créés selon le programme d’études et de gérer la gestion des licences, le support produit et l’analyse à EON Management pour prendre les mesures nécessaires et aider à la prise de décision.</p>
<p>Avec plus de 26 ans d’expérience dans l’industrie, Shiva Prasad, qui se spécialise dans les opérations et la gestion des ressources, la gestion des projets et des personnes, est un grand croyant du travail d’équipe et un fervent adepte des solutions Arbinger.

Advisory Board

Ces gars-là sont des sorciers sérieux

Creative Executive, Immersive Entertainment

John Gaeta

John Gaeta est un inventeur, un innovateur et un designer oscarisé. Il est surtout connu pour son travail sur la trilogie originale Matrix où il a exploré les formats médiatiques d’abord tels que Bullet Time, Virtual Cinematography et Volumetric Capture. Ces approches préfiguraient les plateformes « XR » (Réalité Virtuelle, Réalité Mixte, Holo Cinema).</p>
<p>John Christopher Gaeta est né à New York et vit enfant dans l’est de Long Island.</p>
<p>Il est diplômé de l’Université de New York (Tisch) et a vécu pendant un certain temps à New York. où il a travaillé pour l’unité de film Saturday Night Live. C’est à cette époque qu’il est initié aux arts multimédias, à l’animation, à l’holographie et à la culture.</p>
<p>De 1994 à 1998, il a travaillé comme assistant caméra pour The Trumbull Company dont le fondateur a conçu l’approche visuelle de 2001, Blade Runner ainsi que inventé de nouveaux formats, y compris Showscan et Immersive Simulation Rides.</p>
<p>De 1998 à 2008, il a été un collaborateur créatif principal avec les frères Wachowski sur plusieurs projets de plate-forme croisée, y compris la trilogie Matrix, Speed Racer et d’autres.</p>
<p>De 2009 à 2012, il a formé une société de développement furtif, Float Hybrid, qui a travaillé exclusivement avec Microsoft («Analogue») qui a incubé les initiatives Kinect et Hololens. Cette période a nécessité des recherches créatives approfondies sur les limites de l’interface humaine (sensorielle) ainsi que des « hologrammes interactifs » pionniers.</p>
<p>En 2012, il rejoint Lucasfilm au début de l’acquisition de Disney. Sa charte était de travailler sur la «perturbation» et a été directement liée au nouveau Star Wars conceptuel «visualiste» groupe, le groupe d’histoire, le groupe avancé de développement graphique en temps réel, ilm recherche et Disney Imagineering.</p>
<p>En 2015, John a cofondé la division Immersive Entertainment de Lucasfilm : ILMxLAB et a établi sa mission de « Développer, produire et sortir des expériences de divertissement immersives basées sur l’histoire pour Star Wars et d’autres univers imaginatifs ». Au cours de son mandat, il a été le directeur exécutif de la création, en se concentrant sur le contenu original et expérientiel sur plusieurs plateformes. xLAb a collaboré avec des groupes et des entreprises externes tels que Google, Apple, Facebook/Oculus, Epic Games, Disney Imagineering et Research, d’autres.</p>
<p>En octobre 2017, il a rejoint Magic Leap en tant que SVP Creative Strategy pour développer des feuilles de route et des initiatives nord-étoiles (future plate-forme, future forme de contenu). Il est à noter que son origine et son établissement du Magicverse ont été les principaux faits. En outre, il a mis en place un groupe de recherche « imaginer pour immersive » qui a créé des preuves avancées et des prototypes couvrant des domaines tels que l’informatique spatiale pour les villes intelligentes, xr co présence / téléprésence, réalité mixte réalisme du cinéma.</p>
<p>Aujourd’hui, 2020, il fournit un conseil stratégique à certaines des entreprises de plate-forme XR les plus progressistes au monde.

Rikard Steiber

Actuellement en cours d’exécution des opérations aux États-Unis pour la société de transport électrique autonome Einride. Ancien président de Viveport et vice-président de la réalité virtuelle chez HTC, a construit Viveport qui est le premier et le seul service d’abonnement " Netflix of VR " en direct sur +60 marchés pour les appareils VIVE, Oculus, Windows et Wave VR. Avant de rejoindre HTC, Rikard a réussi à mettre sur le marché plusieurs entreprises internationales dans le monde de la vidéo à la demande, des MCN YouTube et de l’eSport, en tant que PDG de MTGx et directeur numérique chez Modern Times Group. Chez Google, il a été directeur marketing mondial de la publicité, de la publicité mobile et sociale et avant cela a couru le marketing pour tous les produits de Google en Europe. Il a cofondé Scandinavia Online (AOL of Nordics) et construit Xlent Strategy Consulting. Rikard est la fondatrice du plus grand événement et communauté Women in Tech d’Europe. Il est un futur astronaute avec Virgin Galactic. Rikard est msc de SDA Bocconi (Italie) et BSc de l’Université de technologie de Chalmers (Suède).
Recteur de l’UBT

Prof.dr. Edmond Hajrizi

Prof.dr. Edmond Hajrizi est le fondateur et recteur de l’institution privée d’enseignement supérieur, UBT, qui est le reflet de son expérience et de son expertise acquises au cours des études et du travail dans de nombreuses universités et institutions internationales. Il est diplômé en ingénierie à l’Université de Prishtina, et après deux ans est devenu un maître de la technologie automobile avancée dans la même université. Au cours de la même année, il s’inscrit à ses études doctorales à l’Université de Vienne en Systèmes Mangament parallèlement à ses études en technologie de l’information. Il a terminé ses études postdoctorales en Angleterre, City University of London.</p>
<p>Il est un gestionnaire certifié de la qualité de TUEV Autriche, le premier expert accrédité pour le projet de certification en 4 niveaux de l’Autorité internationale pour la gestion de projet.</p>
<p>Hajrizi est un examinateur accrédité et formateur pour la gestion de la qualité sous l’égide de l’Organisation européenne pour la qualité de l’Autriche, le principal expert pour le modèle EFQM accrédité de la fondation ILEP.</p>
<p>Le recteur Hajrizi est revenu de Vienne pour réaliser son rêve. Son rêve était d’établir une institution qui apporte au Kosovo les innovations et les développements technologiques les plus, qui sont à jour avec les pays les plus développés, devenant la première adresse pour les études d’enseignement supérieur au Kosovo et dans la région.</p>
<p>En 2001, Hajrizi a fondé l’IEME d’insitution apportant une approche différente dans les recherches, les études universitaires, les formations professionnelles et les conférences internationales. 2003 a été l’année où UBT a obtenu une licence, entrant farouchement dans le domaine des études d’univerisity.</p>
<p>La création de l’UBT marque un nouveau chapitre dans le développement de l’enseignement supérieur au Kosovo, étant à jour et montrant un tout nouveau niveau d’éducation comme jamais auparavant.</p>
<p>De 29, le nombre d’étudiants dans la première génération, à 10.000, le nombre d’étudiants qui ont laissé leur avenir dans les mains de l’UBT- C’est un prof du succès de l’UBT et le professionnalisme de Hajrizi qui a fait beaucoup de gens croient fermement en cette insitution. Aujourd’hui, 90% de ces étudiants sont actifs sur le marché du travail et des centaines d’autres personnes sont employées thorughout par an, ce qui représente la plus grande récompense pour eux.</p>
<p>Aujourd’hui, UBT est synonyme d’une institution qui propose des programmes développés, comparables à ceux d’Europe et des Etats-Unis. C’est le lieu qui offre des études dans tous les domaines, pour les profils qui sont le plus nécessaires sur le marché du travail, la place qui représente l’adresse principale des institutions de l’État en exigeant l’expertise et le soutien professionnel.</p>
<p>UBT accueille des milliers de personnalités mondialement connues qui visitent kosova. C’est le plus grand soutien aux instances les plus élevées des pays qui travaillent à améliorer la qualité et à améliorer la vie au Kosovo. Grâce au lobbying du professeur Hajrizi dans de nombreux pays, le Kosovo est une voix forte et membre dans de nombreuses institutions internationales, ce que la politique ne peut jamais faire.</p>
<p>UBT est une source d’emploi avec plus de 500 personnes travaillant en tant que personnel académique et administratif, qui sont tous qualifiés et formés dans UBT et d’autres institutions internationales prestigieuses. UBT est l’institution universitaire la plus sérieuse dans l’organisation de conférences internationales et scientifiques. Qui plus est, il a permis à de nombreux étudiants de s’inscrire et de terminer des études doctorales dans les plus populaires universités.</p>
<p>En raison de la forte influence de Hajrizi, UBT coopère avec 240 universités du monde entier. UBT est la première adresse à être considérée pour tous ceux qui veulent être les meilleurs, tandis que prof.dr. Edmond Hajrizi est l’homme qui s’est sacrifié et ce que l’Autriche lui a offert de revenir au Kosovo et d’offrir la même opportunité à ses étudiants. Il l’a fait en venant ici et en apportant UBT et Kosova ses connaissances européennes.

20 ans en AR / VR

EON Reality est le leader mondial des solutions de formation académique et de formation de l’industrie en réalité augmentée et virtuelle. Nous croyons que le savoir est un droit de l’homme et devrait être disponible, accessible et abordable pour chaque être humain sur la planète.

Pour ce faire, nous avons passé les 20 dernières années à élaborer la norme de facto pour l’éducation AR/VR et les solutions de l’industrie qui prennent en charge les appareils, des téléphones mobiles aux écrans montés sur la tête, en passant par les écrans et les installations à grande échelle. Avec plus de 20 sites dans le monde, EON Reality a créé la plus grande bibliothèque de formation AR/VR avec plus de 8 000 applications et 40 millions d’utilisateurs à travers le monde.

Comme l’aboutissement d’années de travail avec des entreprises fortune 1000, des entreprises mondiales, et des installations universitaires de classe mondiale, EON Reality EON-XR Platform sert de produit principal et véhicule de livraison de contenu pour la société basée à Irvine. Fondée sur les principes de « Apprendre, former, exécuter », EON-XR contient le support et l’architecture backend dont les grandes organisations ont besoin pour construire, déployer et mettre à l’échelle rapidement et efficacement des applications AR et VR pour compléter leurs efforts actuels de formation et de productivité. Avec les fonctionnalités AR, VR et mobile, EON-XR fonctionne sur tous les principaux appareils et systèmes d’exploitation.

Événements récents

UncategorizedUncategorized
septembre 21, 2020

EON Reality and NEST Announce Brand New AR and VR Center in Kuwait

EON Reality’s latest expansion in the Middle East will feature ground-breaking technology and a hub for entrepreneurship at the AR and VR Center. EON Reality, the global leader in Augmented…
UncategorizedUncategorized
septembre 10, 2020

Swinburne University of Technology Implements EON-XR for Online Learning

The award-winning solution will help the Australian university to create online solutions for their remote learning. EON Reality, the global leader in Augmented and Virtual Reality-based knowledge and skills transfer…
UncategorizedUncategorized
septembre 1, 2020

Announcing the Launch of EON-XR: The Next Evolution in XR Learning

EON-XR’s new evolution marks an XR transformation for  academic and industrial education. EON Reality, the global leader in Augmented and Virtual Reality-based knowledge and skills transfer for industry and education,…

Innovation mondiale

Avec une liste toujours croissante d’emplacements sur six continents, le réseau mondial d’EON Reality garantit que les clients et les clients peuvent toujours obtenir l’aide dont ils ont besoin sans voyager à l’autre bout du monde.

Pas seulement les clients, plus comme la famille

Au service des entreprises fortune 500, des entités gouvernementales, des universités de classe mondiale, et vous!

Soutenu par le Meilleur

Nous sommes associés avec des titans de la technologie, de l’innovation et des affaires.

Téléchargez l’application gratuite dès aujourd’hui

Connectez-vous avec nous