EON Reality Education
EON Reality ha fondato EON Reality Education, un’organizzazione no-profit, per concentrarsi sull’avanzamento della causa dell’istruzione e della ricerca sulla realtà aumentata e virtuale (EON-XR).
Innovazione nell’istruzione
ACROSS FOUR AREAS OF EON-XR OUTREACH E RESEARCH
EON Reality Education è un’organizzazione no-profit focalizzata sull’avanzamento della causa dell’istruzione e della ricerca sulla realtà aumentata e virtuale (EON-XR). Lo farà assistendo EON Reality nell’esecuzione della sua visione Human 2.0 identificando e proponendo aree di ricerca per elevare l’interazione uomo e macchina tramite AR e VR.
Aula 3.0
IL IMMERSIVE FLIPPED CLASSROOM
Classroom 3.0 sfrutta una tecnologia immersiva, come EON-XR, per accelerare l’apprendimento fuori dalla classe e migliorare le discussioni, le dimostrazioni e i laboratori in classe. L’attuale generazione di studenti si basa fortemente sulla tecnologia e la conoscenza deve essere fornita di conseguenza. Fondendo l’aula capovolta con contenuti 3D immersivi, le lezioni e i materiali della classe vengono consumati nel modo in cui il cervello pensa naturalmente bypassando il pensiero astratto necessario per trasformare le parole in immagini 3D.
EON-XR, la soluzione di apprendimento e creazione di contenuti di EON Reality, potenzia Classroom 3.0 mettendo gli strumenti necessari per creare moduli di apprendimento EON-XR nelle mani di insegnanti ed esperti in materia. Con la facilità di PowerPoint, gli insegnanti possono creare lezioni esperienziali che utilizzano modelli audio, video e 3D per coinvolgere i loro studenti e fornisce un’esperienza di apprendimento hands. Ora gli studenti possono sperimentare le loro materie in 3D, un modo più naturale per il cervello di elaborare concetti complessi, attraverso una vasta gamma di materie.
Ricerca EON-XR
COSTRUIRE IL FUTURO DELL’ISTRUZIONE
EON Reality Education guiderà e commissionerà anche progetti di ricerca e sviluppo con le istituzioni partner per comprendere meglio i benefici cognitivi di EON-XR, migliorare l’ecosistema EON-XR attraverso l’IA e altre tecnologie emergenti e migliorare il trasferimento di conoscenze basato su una valutazione continua.
Ulteriori ricerche saranno intraprese su come sfruttare ulteriormente i contenuti basati sui dati per espandere rapidamente i contenuti disponibili, i casi d’uso specifici del settore e le modalità di interazione che li supportano e ulteriori miglioramenti alla scalabilità e alle funzionalità cloud EON-XR.
Incontra il nostro comitato consultivo
EON Reality Education è assistito dalle figure di spicco del mondo nella trasformazione dell’istruzione e nella ricerca EON-XR.
Bertil Andersson
Presidente
Ex Presidente della Nanyang Technological University (NTU)
Ihron Rensurg
Vicepresidente
Ex Presidente Università di Johannesburg
JENNY HIGHAM
Membro
Preside dell’Università di San Giorgio di Londra (SGUL)
JAN CARLSTEDT-DUKE
Membro
Professore e consigliere del vicecancelliere presso l’Istituto Karolinska in Svezia
Peter Looker
Membro
Responsabile dell’apprendimento, dell’insegnamento e della pedagogia, dell’Università tecnologica Nanyang (NTU)
CHEE YEOW MENG
Membro
Interim Dean College of Science, Nanyang Technological University (NTU)
JOSE IGNACIO WERT
Vicepresidente
Ex Ministro dell’Istruzione, della Cultura e dello Sport, Spagna
JOSÉ ESCAMILLA DE LOS SANTOS
Vicepresidente
Direttore dell’innovazione per l’istruzione, Tecnol’gico de Monterrey