Noi di EON Reality crediamo che la conoscenza sia un diritto umano. Crediamo anche nel potere trasformativo dell’apprendimento esperienziale utilizzando soluzioni di educazione alla realtà aumentata o virtuale. Queste soluzioni coinvolgono attivamente gli studenti, con conseguente apprendimento più rapido, una migliore fidelizzazione e un migliore processo decisionale.
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Quantità
I budget si stanno riducendo, le dimensioni delle classi sono in aumento e la quantità di conoscenze che gli studenti devono assorbire cresce ogni giorno. È necessario mettere in atto nuove soluzioni di apprendimento che consentano agli insegnanti di insegnare di più con meno tempo, denaro ed esperienza.
Qualità
Il mondo degli affari sta dando priorità alla creatività, al pensiero critico e alla risoluzione dei problemi rendendo i metodi tradizionali di insegnamento, come la memorizzazione a memoria, non più sufficienti per insegnare agli studenti, soprattutto con la disponibilità di informazioni online.
Attenzione
Gli studenti di oggi sono bombardati da distrazioni che sono molto più attraenti di quel lavoro di classe. Abbiamo bisogno di un sistema di apprendimento che sia scalabile e selvaggiamente divertente in modo da poter risvegliare la curiosità di uno studente per l’apprendimento e rendere l’apprendimento coinvolgente.
Apprendimento più rapido
Grazie all’educazione sensoriale ed esperienziale di VR ed AR, gli studenti di tutte e tre le modalità – cinestesica, visiva e uditiva – beneficiano dell’educazione alla realtà aumentata e virtuale e ottengono un apprendimento più rapido mentre sviluppano abilità cognitive di livello superiore.
Trasferimento di conoscenze di livello superiore
Le soluzioni educative per la realtà aumentata e virtuale consentono agli studenti di apprendere facendo direttamente l’argomento attraverso esperienze interattive immersive. Le transizioni di apprendimento dalla memorizzazione tradizionale danno agli studenti la possibilità di applicare, analizzare, valutare le loro conoscenze migliorando la creatività, il pensiero critico, la risoluzione dei problemi e la comunicazione.
Attenzione attraverso un maggiore livello di coinvolgimento
Queste soluzioni e lezioni di formazione sulla realtà aumentata e virtuale creano un ambiente in cui gli studenti partecipano attivamente al loro materiale didattico e sono incentivati attraverso la gamification e la valutazione.